Lewati ke konten

Panduan Build, Counter & Emblem Beatrix di Mobile Legends

Patch 2.2.16a · RankedDiupdate · 6 Okt 2026
Beatrix - Dawnbreak Soldier, hero Marksman Mobile Legends

“Dawnbreak Soldier”

51%

Win RatePerubahan Win Rate dalam 39 hari terakhir +1.2

0.63%

Pick Rate

0.4%

Ban Rate

Tier BMarksmanGold LaneSulit

Build Kurasi

Gold Lane Range Burst

Lihat semua
Assassin icon

Emblem

Assassin Emblem

Flicker

Spell

Flicker

  • Rupture
  • Weapon Master
  • Quantum Charge

KOMBO TEAM FIGHT

Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Step 5
Step 6

Di Team Fight, kami merekomendasikan menggunakan Bennett sebagai senjata utama Beatrix dan Nibiru sebagai cadangan. Selama Team Fight, gunakan Ultimate Bennett untuk menyerang tim lawan. Kemudian gunakan Skill 1 untuk beralih ke Nibiru, dan gunakan Ultimate Nibiru untuk menyerang lawan. Dia dapat mengeliminasi Hero lawan dengan Basic Attack dan Skill 2.

Beatrix itu empat marksman yang digabung jadi satu hero, dan sebagian besar kekalahannya datang dari pemain yang membawa senjata salah ke fight. Passive-nya mengikat Spell Vamp langsung ke Lifesteal-nya, yang mengubah ultimate-nya menjadi alat sustain. Itu mengubah build, tapi tidak mengubah aturan draft: dia tetap tumbang begitu musuh punya jawaban keras untuk permainan backline.

Sekilas

Ketahanan
30
Serangan
80
Kontrol
10
Kesulitan
70
Lihat Beatrix di tier list lengkap

Iklan

Kapan Beatrix jadi lock yang tepat

Beatrix bukan marksman blind pick. Dia butuh draft yang melindunginya karena hampir tidak ada bagian dari kit-nya sendiri yang bisa melakukannya. Satu blink cooldown pendek (Tactical Reposition), satu weapon swap beranimasi panjang (Masterful Gunner), tanpa CC immunity, tanpa burst escape. Begitu musuh lock jawaban yang bisa diandalkan untuk positioning-nya, potensi maksimalnya tidak lagi berarti.

Pick dia saat musuh punya dua atau lebih target immobile yang tidak bisa menutup jarak ke dia (Layla, Melissa dengan ult yang sudah dipakai, Luo Yi, Popol and Kupa, Brody), saat timmu sudah lock peel support khusus sebelum kamu pick (Angela, Diggie, Estes, Mathilda), dan saat draft musuh tidak punya suppression atau silence yang bisa diandalkan. Kondisi ketiga itulah yang sering dilewatkan pemain. Ultimate Saber, ultimate Kaja, silence Helcurt, stealth Natalia, hook Franco: masing-masing dari itu bisa menghapus Beatrix dari fight sebelum animasi swap-nya selesai, dan dua di draft yang sama membuatnya unplayable apa pun mekanikmu.

Hindari dia saat musuh stack dua atau lebih assassin high mobility (Ling plus salah satu dari Natalia, Hayabusa, Saber, Helcurt), saat timmu tidak punya support yang bisa peel dan mengharapkanmu self-carry, dan saat draft musuh stack rantai hook-into-CC (Franco plus Khufra, Atlas plus Franco). Rantai itu menghilangkan positioning-nya secara permanen dan dia tidak punya tool untuk melawan satu bagian pun dari rantai itu.

Kalau kamu tidak bisa menyebut musuh spesifik yang akan kamu kite dan ally spesifik yang akan kamu jadikan tempat berlindung, lock Melissa atau Moskov saja.

Beatrix itu masalah pemilihan range, bukan DPS carry

Tesisnya bukan "dia serba bisa." Tesisnya adalah passive-nya mengubah setiap ability menjadi keputusan pemilihan range, dan pemain yang memilih pair yang salah sudah kalah sebelum fight dimulai.

Renner adalah sniper: single-shot jarak sangat jauh yang menghukum siapa pun yang berdiri diam tapi bisa dihindari dash apa pun. Bennett adalah tool waveclear plus zoning: bombardir AOE yang memberi slow saat kena dan memicu effect item lain di build-mu. Wesker adalah senjata burst: volley lima tembakan dengan damage falloff tajam di jarak jauh, jadi dia hanya menghapus squishy saat fight sudah menempel padamu. Nibiru adalah finisher: rangkaian tembakan cepat dengan damage ratio paling rendah dari keempatnya, dibuat untuk membunuh target yang sudah tumbang, bukan untuk membuka fight.

Masterful Gunner membuatmu membawa dua dari empat senjata itu sekaligus. Need Backup, window reselection yang terbuka setelah kamu keluar dari combat, membuatmu bisa menukar pair itu sepenuhnya. Sisanya adalah membaca draft. Melawan backline Luo Yi plus Layla kamu pakai Renner primary karena kamu poke target immobile dari jarak tujuh meter lebih. Melawan Lancelot jungle yang akan dive kamu setiap rotasi, kamu pakai Wesker secondary karena satu-satunya jawaban bersih untuk melee assassin di jarak sentuh adalah menghapusnya di dalam combo window-nya. Memilih pair yang salah merugikan lebih banyak game Beatrix daripada misplay mekanik apa pun.

Passive-nya adalah separuh lain dari teka-teki ini. Beatrix sekarang mendapat Spell Vamp tambahan sebesar total Lifesteal-nya, dan ultimate Wesker-nya mewarisi rasio Spell Vamp penuh. Artinya: setiap poin Lifesteal di stat-mu juga menjadi poin healing di ultimate-mu dan di bom Bennett. Ini membentuk ulang build-mu ke arah item yang membawa raw Lifesteal (Wind of Nature, Demon Hunter Sword secara tidak langsung lewat Marksman emblem) alih-alih stack flat PA. Dia bukan lagi glass cannon yang mengabaikan armor, dia kiter self-sustaining yang bisa bertahan dari wave fokus yang dulu akan membunuhnya sebelum passive ini.

Gold lane: lima menit pertama

  1. Jadikan Bennett sebagai primary saat spawn. Keluar dari fountain, crate menampilkan pair-mu dalam urutan tetap. Tukar Wesker ke secondary segera supaya Bennett tetap primary untuk lane. Bennett membersihkan wave pertama jauh lebih cepat daripada Renner atau Wesker berkat basic AOE-nya, yang memenangkan race timing level dua untukmu.
  2. Level dua, roll masuk dan roll keluar. Buka Tactical Reposition dan pakai untuk menutup jarak untuk dua atau tiga basic attack Bennett, lalu roll kembali. Roll-nya mengisi ulang amunisi kamu sepenuhnya jadi kamu tidak kehilangan satu damage cycle. Ini pola harassment-mu untuk seluruh lane phase: jangan pernah diam di dalam poke range mereka, selalu trade dengan momentum maju dan mundur sambil reload.
  3. Jangan tekan Masterful Gunner di lane. Weapon swap-nya mengunci kamu dari Tactical Reposition selama animasinya. Menukar cooldown panjang dengan window vulnerability yang singkat adalah hitungan yang buruk saat jungler musuh tidak terlihat di layar. Komit ke Bennett primary selama lima menit pertama kecuali laner musuh terlihat jelas mau base.
  4. Simpan Flicker untuk disengage, bukan engage. Window ultimate-mu cukup kuat sehingga Flicker tidak perlu mencari kill di lane. Flicker ada untuk membatalkan suppression Saber, memutus line-of-sight hook Franco, atau me-reset fight yang berantakan. Flicker plus Renner's Apathy adalah pola finishing late-game, bukan pilihan level empat.
  5. Level empat, weapon ultimate-mu online. Ini momen pertama Beatrix menjadi ancaman bagi laner musuh, bukan sekadar setara. Jangan tekan begitu kamu naik level empat: tahan sampai laner musuh cooldown-nya sudah habis dan HP-nya tinggal setengah. Ultimate Bennett yang ditembakkan ke musuh full HP dengan escape masih siap adalah ultimate yang terbuang.

Blade of Despair plus Malefic Gun: window kill

Window dua-item di sekitar menit 8 sampai 11 adalah titik di mana Beatrix berhenti menjadi marksman farming dan menjadi penentu fight. Pair ini penting karena apa yang dibuka tiap item di threshold tertentu, bukan karena gabungan raw stat-nya.

Blade of Despair membawa passive Despair, yang memberi 25% extra Physical Attack selama dua detik saat kamu merusak musuh non-minion mana pun di bawah 50% HP. Di Bennett ini berarti bom AOE yang mengenai tiga musuh setengah HP mengaktifkan Despair ke semuanya sekaligus: setiap basic attack lanjutan dan setiap snipe Renner mendarat dengan +25% PA selama window-nya terbuka. Itulah execute threshold yang belum dimiliki hero ini sebelum item pertama.

Malefic Gun adalah major kedua, dan dia layak mendapat slot itu dibanding Malefic Roar karena damage Beatrix berbentuk basic attack. Passive Armor Buster-nya memberi 30% physical penetration flat melawan target high-armor, dan passive Malefic Energy-nya memperpanjang range basic attack-nya serta memberi movement speed saat kena. Untuk Beatrix, perpanjangan range adalah hadiah utamanya: itu mendorong AOE Bennett dan window aim Renner lebih jauh dari fight, dan movement speed on-hit melipatgandakan kiting yang sudah kamu lakukan. Armor Buster mengubah attack-mu menjadi damage yang menembus kurva defense musuh, bukan terbuang ke frontliner.

Sebelum dua item Beatrix tidak initiate: damage-nya ke tank 100 armor benar-benar buruk. Setelah dua item dia bisa solo-carry kontes Turtle kalau support menahan tank-nya dan draft tidak memberi musuh dive assassin.

Iklan

Positioning: fight refleks di max range

Refleks saat fight dimulai adalah memilih tank terdekat dan menghabiskan Wesker karena tembakannya terlihat cepat dan memuaskan. Refleks itu hampir selalu salah. Sustained damage Beatrix ke frontline high-armor tanpa penetration lebih rendah daripada kebanyakan marksman di tier-nya: volley Wesker menurun tajam ke target yang sama, dan Renner berada di balik cooldown panjang. Kamu menghabiskan cooldown ke tank lalu tidak punya apa-apa untuk carry.

Tiga aturan untuk teamfight positioning.

  1. Target hero dengan HP terendah, bukan yang terdekat. Passive Blade of Despair-mu hanya aktif pada musuh di bawah 50%. Cari siapa pun yang akan jatuh di bawah threshold itu dalam dua detik pertama fight dan arahkan ultimate Renner atau Bennett berikutnya ke dia. Despair adalah tempat damage aslimu berada.
  2. Tetap di max range-mu sendiri, bukan max range fight-nya. Kesalahan umum adalah maju pelan untuk menyamai pusat massa fight. Range-mu lebih jauh daripada range fight-nya. Kalau support-mu menahan posisi tujuh meter di depanmu, kamu harus tujuh meter di belakangnya, bukan di sampingnya. Renner sudah mencapai. Kamu tidak perlu menutup jarak.
  3. Swap senjata saat range berubah, bukan saat panik. Kalau Ling dive backline-mu dan kamu sedang memegang Renner primary, kamu swap ke Wesker atau Nibiru dan menerima window animasinya. Kalau musuh masih di enam meter lebih, jangan swap. Animasinya adalah punish gratis untuk melee apa pun di dalam dash range, jadi swap hanya saat range memaksanya.

Kalau support-mu Angela, shield-nya menyerap satu combo Lancelot dan slow-nya memberi debuff yang membuatmu bisa pre-position. Kalau support-mu Diggie, field-nya menutup dua momen paling berbahaya (hook Franco, ultimate Saber) tapi tidak berguna melawan stealth Natalia, jadi main satu langkah lebih mundur melawan draft dengan threat yang tak terlihat.

Itemization: tiga yang terkunci, tiga yang jadi diskusi

Core-nya adalah tiga item yang terkunci dan tiga item sebagai diskusi nyata soal draft musuh.

Locked: Swift Boots (attack speed-nya mengisi cycle reload AOE Bennett dan volley lima tembakan Wesker, bukan opsional), Blade of Despair (item major pertama untuk threshold Despair di bawah 50%), Malefic Gun (major kedua untuk flat penetration plus perpanjangan range yang mendorong safe poke-mu lebih jauh).

Flex slot A: slot sustain. Wind of Nature adalah pembelian tunggal terkuat di sini karena 10% Lifesteal-nya menjadi 10% Spell Vamp di ultimate-mu dan di bom Bennett lewat passive-nya, dan active-nya memberi dua detik Physical Damage immunity yang memberimu satu-satunya window escape nyata yang dimiliki Beatrix melawan dive Ling atau Lancelot. Melawan comp poke tanpa ancaman dive, swap ke Demon Hunter Sword saja: damage on-hit 8% current-HP-nya menghabisi pelarian low-HP yang akan luput dari Renner, dan pemulihan HP per basic attack melanjutkan tema sustain-nya.

Flex slot B: slot utility. Melawan draft tank-heavy (dua atau lebih dari Khufra, Edith, Ruby, Gloo, Terizla, Esmeralda), beli Hunter Strike untuk 10% cooldown reduction pada Tactical Reposition dan Masterful Gunner. Melawan comp heavy-healing (Estes, Floryn, Uranus, Yu Zhong), swap ke Sea Halberd untuk anti-heal Lifebane plus 8% extra damage melawan target high-HP.

Flex slot C: diskusi slot keenam. Kalau game berjalan imbang dan musuh tidak lagi punya dive threat yang nyata, Berserker's Fury berfungsi sebagai tongkat Physical Attack murah: crit chance-nya sendiri tidak bisa crit pada Beatrix, tapi passive-nya mengubah Crit Chance menjadi Physical Attack flat, jadi stat itu tidak terbuang padanya. Kalau game sedang ketat dan kematianmu adalah alasan fight berakhir, Immortality di atas slot damage adalah pilihan yang benar.

Emblem: Marksman Emblem dengan Fatal, Weapon Master dan core talent Weakness Finder. Beatrix tidak bisa crit, jadi crit damage Fatal tidak berguna untuknya. Crit chance-nya tetap dihitung, karena passive-nya mengubah Crit Chance menjadi Physical Attack flat, jadi talent itu tidak terbuang. Weapon Master menambah 8% ke bonus Physical Attack yang kamu dapat dari item, emblem, talent dan skill, jadi nilainya tumbuh bersama Blade of Despair dan sisa build. Weakness Finder membuat basic attack memberi slow 50% ke target dan memotong attack speed mereka 30% selama 1 detik. Cooldown-nya 10 detik, dan setiap basic attack memotong 1 detik darinya (paling cepat jadi 3 detik). Pakai untuk memulai chase atau untuk peel, bukan sebagai slow yang selalu aktif. Kalau kamu lebih mau menang lane dengan burst daripada kite sepanjang game, Assassin Emblem dengan Weapon Master adalah alternatif yang lebih greedy, yang dipasangkan build snapshot dengan Hunter Strike sebagai item pertama.

Battle spell: Flicker, setiap game. Retribution hanya kalau kamu jungling, dan kamu tidak jungling.

Kesalahan yang bikin game Beatrix kalah

  1. Weapon-swapping karena refleks, bukan karena range berubah. Animasi swap adalah window punish gratis untuk Saber, Kaja, dan assassin melee apa pun di dalam dash range. Pemain swap antar senjata karena senjata barunya terlihat lebih kuat, bukan karena range fight-nya berubah. Komit ke satu pair di awal setiap fight dan swap hanya saat musuh mendekat atau target saat itu mati.
  2. Menembakkan Renner's Apathy ke target full HP tanpa debuff. Snipe-nya adalah angka besar di atas kertas yang hilang di fight saat target masih di atas 50% HP (Despair mati) dan tidak kena slow (setiap hero dash berjalan keluar dari window aim). Selalu tandai target dengan basic Bennett dulu untuk memberi slow, tunggu HP-nya turun di bawah setengah karena bom, lalu tembak Renner. Di luar urutan itu, ultimate-nya terbuang.
  3. Membuka fight dengan Nibiru primary melawan tim yang punya CC. Ultimate Nibiru adalah volley channel yang dibatalkan hard CC apa pun. Memakainya untuk initiate melawan musuh yang belum tersentuh dengan cooldown CC masih siap adalah ult yang batal plus Beatrix yang mati. Nibiru untuk menghabisi target isolated yang sudah low setelah teamfight mulai miring, bukan untuk memulainya.
  4. Farming dengan Renner primary. Irama reload Renner adalah yang paling lambat dari keempat senjata, jadi bertahan dengannya sepanjang mode farm adalah defisit CS yang berarti di menit delapan. Bennett membersihkan wave dalam setengah waktu berkat AOE-nya, dan Wesker lebih cepat di single-camp jungle.
  5. Pick dia ke pair Saber-plus-Helcurt tanpa support CC immunity. Ini draft error yang muncul sebagai mechanical error ("I got suppressed and died"). Lock gabungan itu men-suppress atau men-silence Beatrix selama durasi penuh yang dia butuhkan untuk menekan tombol penting apa pun. Kalau musuh lock Saber atau Kaja setelah kamu, support-mu harus membawa CC immunity (field Diggie, cleanse Khaleed) atau game-nya sudah kalah di draft.

Tips kunci

Tip

Wind of Nature wajib melawan draft Ling, Lancelot, Fanny, atau Hayabusa. Physical immunity dua detik adalah satu-satunya window di mana Beatrix selamat dari assassin yang mendarat tepat di atasnya, dan 10% Lifesteal-nya mengisi passive Spell Vamp-nya jadi item itu bekerja ganda. Itu bukan comfort pick, itu syarat untuk bertahan hidup.

Note

Need Backup hanya terbuka setelah kamu keluar dari combat. Kamu tidak bisa memilih ulang senjata di tengah fight, bahkan setelah kill, kalau kamu masih menerima damage. Selalu rencanakan pair-mu di awal berdasarkan kemungkinan range fight berikutnya, bukan hasil fight terakhir.

Tip

Ultimate Bennett memberi slow di setiap tick bombardment, dan Weakness Finder dari Marksman emblem menambah slow singkat pada basic attack setiap beberapa detik. Jatuhkan ultimate Bennett di dalam choke, lalu terus basic-attack siapa pun yang masuk. Bersama-sama keduanya membuat zona itu sangat sulit dilewati target mana pun yang dash-nya belum siap.

Note

Melawan Saber dan Kaja secara spesifik, senjata secondary-mu harus selalu Wesker apa pun primary-nya. Burst lima tembakan Wesker adalah satu-satunya output yang memberi damage berarti di dalam setengah detik antara animasi ultimate mereka dimulai dan suppression mengunci. Apa pun selain itu membuang satu-satunya window ofensif yang kamu punya melawan kedua hero itu.

Hero Terkait

FAQ Beatrix

Beatrix adalah hero Marksman yang dimainkan di Gold Lane. Build terkuatnya berpusat di Blade of Despair, Hunter Strike, Malefic Gun; buka build simulator Beatrix untuk urutan item lengkap dan stat akhirnya, atau bandingkan semua loadout di halaman build Beatrix. Lihat semua hero yang mengalahkannya di halaman counter Beatrix.

Build Beatrix terkuat berpusat pada Blade of Despair, Hunter Strike dan Malefic Gun sebagai item inti, dipadukan dengan Assassin Emblem dan battle spell Flicker. Urutan enam item lengkap, opsi flex untuk matchup berbeda, dan setup talent ada di bagian build halaman ini.

Emblem rekomendasi untuk Beatrix adalah Assassin Emblem, dengan talent Rupture, Weapon Master dan Quantum Charge. Rincian emblem dan talent lengkap, termasuk alternatif untuk matchup tertentu, ada di bagian build.

Beatrix adalah hero Marksman, biasanya dimainkan di Gold Lane. Role dan lane menentukan build, emblem, dan counter mana yang paling penting, dan semuanya dibahas di halaman ini.

Beatrix paling di-counter oleh Natalia, Granger dan Kaja, hero dengan keunggulan terukur terbesar lawan Beatrix di ranked. Daftar counter lengkap, hero yang dikalahkan Beatrix, dan tips per fase game ada di bagian counter.

Beatrix punya tingkat kesulitan Sulit di Mobile Legends. Beatrix punya skill floor yang tinggi, jadi siap-siap ada learning curve di combo dan positioning sebelum hero ini kebayar.

Beatrix saat ini punya win rate 51.0%, pick rate 0.6%, dan ban rate 0.4% di ranked Mobile Legends, diupdate harian dari data match. Rincian win rate dan pick rate per rank, dari Epic sampai Mythical Glory, ada di bagian rank stats.