I-pick si Badang kapag pwedeng maging boxing ring ang map
Tama si Badang kapag nagbigay ang kalaban ng dalawang realistic na wall target at kayang pilitin ng team mo ang fight malapit sa terrain. Immobile na gold laners, artillery mages, at mga jungler na kailangang dumaan sa river entrances ang mga target na kaya niyang parusahan. Mas mahina siya kapag ang abot lang ay mga tank, dashing na EXP laners, o mga backliner na protektado ng instant displacement.
Ang draft trap ay ang pag-lock sa kanya dahil mukhang simple ang combo. Kailangang tumama ang Fist Break sa hero, kailangang mabuo ang wall sa likod ng hero na iyon, at kailangang nakatutok ang Fist Crack sa target na hindi makakaalis sa cone. Sisirain ng mobile heroes ang isa sa mga step na iyon. Sisirain ng suppression heroes tulad nina Franco, Kaja, at Barats ang channel mismo, at mahalaga ito dahil hindi sakop ng control immunity ni Badang ang suppression.
I-pick siya kasama ng setup roamers at mid laners na kayang patigilin muna ang kalaban. Sina Tigreal, Atlas, Ruby, Minotaur, Vale, at Luo Yi ay gumagawa ng mga pagkakataon kung saan hindi na kailangang hulaan ni Badang ang dash. Iwasan siya kapag kayang sagutin ng draft ang bawat entry gamit ang Purify, displacement, o invulnerability. Kung hindi mo masabi ang exact na hero na iwa-wall mo bago ang loading screen, pumili ka ng mas steady na EXP laner.
Ang combo ay terrain check, hindi damage race
Gumagana si Badang dahil ginagawang repeat damage at paulit-ulit na control ng kit niya ang mga obstacle. Kayang mag-trigger ng attack effects ang Fist Wind at Fist Crack, ginagawa ng Fist Break ang kulang na wall, at ginagawang stun ng Chivalry Fist ang knockback kapag tumama ang kalaban sa terrain. Ang buong identity ng hero ay gawing bawal para sa isang target ang maliit na parte ng map.
Kaya sobrang sama ng open-space engage. Ang Fist Crack na walang wall ay stationary cone na kayang lisanin ng maraming hero. Ang Fist Break na walang naka-pin na target ay dash na nasayang para lang sa shield at maikling knockback. Nagiging pabor lang kay Badang ang fight kapag na-box ang target sa pagitan niya, ng ginawang obstacle, at ng malapit na terrain.
Ipinaliliwanag din nito ang itemization niya. Ang Demon Hunter Sword, Corrosion Scythe, Golden Staff, at Sea Halberd ay hindi random na attack-speed buys. Pinili sila dahil nire-reward ng mga suntok ni Badang at ng Fist Wind interactions ang paulit-ulit na attack effects habang naka-trap ang target. Mahalaga ang raw burst items sa huli, pero ang unang trabaho ay gawing sticky at masakit ang channel.
Laning: ang unang apat na minuto
Ang unang apat na minuto ni Badang ay tungkol sa pagpanatiling mataas ng HP, pagkontrol ng passive stacks, at pag-abot ng level 4 nang hindi ibinibigay ang side lane sa mas malakas na early bruiser.
- Kumuha ng lane space gamit ang isang Fist Wind charge. Gamitin ang unang charge para ma-secure ang minions at tamaan ang kalaban kapag pumasok sila sa wave. I-hold ang second charge maliban kung kita ang jungler sa ibang parte, dahil ang isang naitabing Fist Wind ay nagbibigay ng slow, knockback, at passive stack kapag nagkabaliktaran sa lane.
- I-preload ang Chivalry Fist bago makipag-trade. Hampasin ang minions para mapalapit sa ready ang passive, tapos takutin ang kalaban malapit sa side wall. Ang basic attack o Fist Wind na nagtutulak sa kanila sa terrain ay mas sulit kaysa sa ilang magulong suntok sa gitna ng lane.
- Ituring ang Fist Break bilang kill button pagkatapos ng level 4. Bago maging available ang Fist Crack, ang pagda-dash pasulong ay madalas ipinagpapalit ang nag-iisa mong escape sa damage na hindi mo matatapos. Pagkatapos ng level 4, nagiging simula ng totoong punish ang Fist Break, lalo na mula sa river bush o sa maliit na lane brush.
Gastusin lang ang Flicker kapag magiging wall angle ito o makakaiwas sa death timer. Ang Flicker para habulin ang low-HP poke bago mag-level 4 ay bihirang sulit kapalit ng spell na nagpapahintulot kay Badang na simulan ang unang Turtle fight mula sa fog.
Ang spike ay Demon Hunter Sword papuntang Golden Staff pressure
Ang unang totoong checkpoint ni Badang ay ang Demon Hunter Sword, na karaniwang nakukuha sa unang dalawang objective cycles kung pantay ang lane. Ang level 4 ang nagbibigay sa kanya ng channel. Binibigyan ng Demon Hunter Sword ng dahilan ang channel para takutin ang full-health na mga target dahil kayang mag-apply ng attack effects nang paulit-ulit ang Fist Crack at Fist Wind.
Ang two-item spike na fina-farm mo ay Demon Hunter Sword plus Golden Staff. Pinapabilis ng Golden Staff ang non-crit attack-effect pattern niya at tinutulungan siyang umikot ng mas maraming punch value habang naka-trap ang kalaban. Kapag online na ang dalawa, hihinto ka na sa puro poke trades at magsisimula ka nang maghanap ng brush angles sa paligid ng Turtle, sa mid lane entrances, at sa enemy buff exits.
Pwedeng mauna o sumunod ang Corrosion Scythe sa Golden Staff depende sa laro. Kapag lumalabas ang mga kalaban sa cone mo o kina-kite ang follow-up basics mo, bilhin nang mas maaga ang Corrosion Scythe. Kapag madali nang i-hold ang wall target pero masyadong makunat para tapusin, mas malinis na damage spike ang Golden Staff bilang second. Sa alinmang paraan, hindi dapat mapunta si Badang sa random crit o pure defense bago mabuo ang attack-effect core niya.
Patalastas
Huwag suntukin ang pinakamalapit na katawan
Ang pinakakaraniwang maling reflex ay ang paggamit ng Fist Break sa unang kalaban na pumasok sa range. Hindi pinipili si Badang para gastusin ang Fist Crack sa full-health na tank habang libre ang palo ng enemy marksman mula sa likod nila.
- Tumayo sa tabi ng fight, hindi sa loob ng unang contact. Hayaang magpakita muna ang roamer o jungler. Gusto ni Badang ang diagonal entry mula sa brush o river wall, kung saan huli nang makikita ng backline ang engage para makaiwas.
- I-aim ang Fist Break para isara ng wall ang exit. Kung makakalakad pa sideways ang target pagkatapos ng dash, i-hold ang ultimate. Gumamit ng basic attack o Fist Wind para pilitin ang galaw nila, tapos mag-channel lang kapag wala na ang escape lane nila.
- Magpalit ng target kapag ready pa ang suppression. Ginagawang sayang na dive nina Franco, Kaja, at Barats ang magandang channel kapag malapit sila para sumagot. I-wall muna sila o hintaying magamit ang ultimate nila sa ibang engage.
Kapag may setup tank, pwedeng maging mas greedy si Badang. Kapag nakahuli ng dalawang hero si Tigreal, Atlas, o Minotaur, sundan ang control at i-wall ang mas malambot na target sa loob ng grupo. Kung walang ganoong setup, dapat kumilos si Badang na parang flanker na bumubura ng isang carry, hindi parang frontliner na nagsisimula ng bawat fight.
Itemization ay core muna, tapos threat answers
Ang locked conversation ni Badang ay nagsisimula sa Boots plus attack-effect damage. Ang Tough Boots ang default kapag kayang pigilan ng control o magic burst ang setup bago pa ito magsimula. Okay ang Warrior Boots laban sa physical EXP lanes. Mas greedy ang Swift Boots at dapat i-reserve sa low-control games kung saan mas mahalaga ang extra attack speed kaysa mabuhay sa unang trade.
Ang Demon Hunter Sword ang unang damage anchor. Nag-aagawan ang Golden Staff at Corrosion Scythe sa second at third damage slots depende kung kailangan mo ng mas maraming repeated attack-effect pressure o mas maraming slow. Nagiging priority ang Sea Halberd kapag may Uranus, Esmeralda, Yu Zhong, Estes, Floryn, o shield-heavy frontliners ang kalaban, dahil madaling nag-a-apply ng anti-sustain si Badang habang nagcha-channel.
Ang Malefic Roar ang sagot sa armor kapag dalawang kalaban na ang bumibili ng physical defense. Ang Rose Gold Meteor ang malinis na magic-burst safety item dahil hinahayaan ng Lifeline shield at hybrid defense nito na tapusin ni Badang ang channel sa isang rotation. Ang Immortality ay para sa final Lord fights kung saan talo ang laro sa isang palpak na flank. Ang Brute Force Breastplate at Queen's Wings ay bagay sa mas tanky na side-lane builds kapag kailangang mabuhay ni Badang sa paulit-ulit na control sa halip na bumura ng isang carry.
Iwasan ang pag-stack ng active panic buttons. Kayang iligtas siya ng Wind of Nature mula sa physical damage, pero reduced ang duration nito para sa non-marksmen at kaagaw nito sa isip ang Winter Crown. Kung bibili ka ng isang emergency active, alamin nang exact kung aling enemy button ang sasagutin nito.
Mga pagkakamaling tumatalo sa mga laro ni Badang
Pagda-dash bago mag-commit ang target. Kapag nag-Fist Break ka habang may dash pa ang kalaban, binibigyan mo sila ng pinakamadaling outplay sa laro. Lakarin sila papunta sa wall gamit muna ang Fist Wind, o hintaying pilitin ng roam mo ang mobility spell nila.
Pag-ult dahil lumitaw ang wall, hindi dahil naka-trap ang target. Hindi sapat ang ginawang obstacle sa likod ng kalaban. Kung nasa tabi sila nito sa halip na naka-pin dito, i-hold ang Fist Crack at patuloy na sumuntok. Inaalis ng nasayang na channel ang nag-iisang teamfight threat ni Badang.
Pagbili ng defense bago ang attack-effect core. Pwedeng maging useful ang tanky na Badang, pero ang half-built damage na Badang na may random armor ay kadalasang short stun bot lang. Tapusin muna ang item pair na nagpap threatening sa channel mo bago mag-overreact sa isang masamang trade.
Pagbabalewala sa anti-sustain timing. Ang Sea Halberd ay hindi cosmetic flex laban sa heal lanes. Kung binabawi nina Yu Zhong, Uranus, Esmeralda, o ng healer support ang combo mo, i-delay ang greed damage at mag-apply ng Lifebane bago ang second objective fight.
Pagsisimula ng fight sa river center. Gusto ni Badang ang jungle entrances, buff walls, Turtle pit edges, Lord pit corners, at base gates. Kapag napapadpad ang team mo sa open river, i-ping ang pinakamalapit na choke at mauna kang gumalaw. Parte ng combo ang pagpili ng terrain.
Mga key tips
Tip
Pumasok sa brush nang halos ready ang Chivalry Fist. Ginagawang extra control ng preloaded passive ang unang basic attack pagkatapos ng Fist Break, na bumibili ng sapat na oras para manatiling connected ang Fist Crack.
Note
Nire-resist ng Fist Crack ang ordinaryong crowd control, pero kina-cancel pa rin ito ng suppression. I-track ang mga ultimate nina Franco, Kaja, at Barats bilang engage timers, hindi bilang background threats.
Tip
Gamitin ang Fist Wind sa tabi ng existing walls habang nagka-standoff sa objective. Kaya mong takutin gamit ang explosion pressure at passive stacks nang hindi ginagastos ang Fist Break, kaya nananatiling available ang totoong engage mo.
Note
I-recast lang ang Fist Break kapag nakakasama na sa team mo ang sarili mong wall. Kadalasan, mas malakas na iwan ang obstacle sa pwesto dahil hinaharangan nito ang retreats, pinapaliit ang fight, at hinahayaang takutin ng susunod na Fist Wind hits ang parehong space.


























