Ang draft read na magju-justify ng Gusion lock
Isang bagay lang ang ginagawa ni Gusion: mag-delete ng isang squishy target sa loob ng wala pang isang segundo. Kung ang enemy draft ay may target na sulit i-delete at walang maaasahang paraan para pigilan ang combo, si Gusion ay isang strong pick. Kung kulang ang kahit isang condition, nag-lock ka ng magic assassin na humihina pagdating ng 15 minutes at walang naiaambag sa late-game teamfights.
I-pick si Gusion kapag ang enemy mid o gold laner ay squishy at immobile: Pharsa, Cecilion, Layla, Change'e, Lunox in light form, o Lylia na walang ult available. I-pick siya kapag kulang ang enemy sa instant-response CC, dahil ang S1 move-behind ay hindi mai-interrupt, pero ang S1 throw, S2 volley, at recall casts ay puwede; isang Saber ult, Franco hook, o Kaja drag na tumama sa alinman sa mga iyon ay sisira sa combo. I-pick siya kapag ang team mo ay may tunay na frontline na kayang saluhin ang unang round ng CC para makapasok ka pagkatapos magamit ang mga ability.
Iwasan si Gusion kapag ang enemy ay may dalawa o higit pa sa mga ito: Khufra (ang Bouncing Ball ay magpa-airborne sa iyo mid-S1 dahil counted ito bilang blink), Chou (ang kick ay huhuli sa iyo sa dash window), Franco (suppress through the combo), Lolita (ang shield ay humaharang sa bawat dagger), Minsitthar (ang King's Calling ay nagla-lock out ng S1 at ult sa loob ng zone), o Ruby (ang S2 niya ay hihilahin ka papasok at tatapusin ang combo). Iwasan siya kapag ang enemy team ay puro bruisers na walang squishy na sulit sa full combo rotation.
Kung hindi mo mapangalanan ang specific hero na plano mong i-delete bago matapos ang champion select, si Gusion ang maling pick.
Ang isang bagay na nagpapagana kay Gusion
Si Gusion ay isang cooldown-reset assassin. Ang ult niya, Incandescence, ay nagde-deal ng zero damage. Nire-reset nito ang mga cooldown ng S1 at S2, at ang reset na iyon ang buong hero.
Gumagana ang combo nang ganito: Ang S1 ay naghahagis ng dagger na nagma-mark sa unang enemy na tinamaan. Ang S2 ay naghahagis ng fan ng mga dagger na bawat isa ay nagde-deal ng magic damage at slow. Pagkatapos ay nire-reset ng Incandescence ang dalawa, at ngayon ay available ulit ang S1. Ihahagis mo ang second dagger para mag-mark, ika-cast ulit ang S1 para mag-teleport sa likod ng target, at ika-cast ulit ang S2 sa parehong beat para i-recall ang bawat dagger pabalik sa position nila. Ang bawat dagger ay tumatama nang dalawang beses (throw plus recall), ang S1 teleport ay may sarili nitong damage sa itaas, at ang passive na Dagger Specialist ay nagdadagdag ng bonus max-HP damage sa isang basic attack na isisingit mo sa pagitan ng mga cast.
Kapag malinis ang execution, ang buong sequence ay nare-resolve sa loob ng wala pang 1.5 seconds. Binabasa ng target ang "Gusion appeared" at "I am dead" bilang iisang event. Ang passive heal sa isiningit na basic attack ang tanging sustain sa kit, at ito ang nagbibigay-daan sa isang Gusion na tumama ang combo na agad mag-rotate sa susunod na fight sa halip na mag-recall.
Bawat parte ng kit ay nagsisilbi sa combo. Walang anuman sa kit ang useful sa labas nito. Kung hindi nakapatay ang combo, si Gusion ay nakatayo sa tabi ng galit na galit na enemy na lahat ng ability ay naka-cooldown at walang paraan para makatakas.
Laning: ang unang apat na minuto
Puwedeng laruin si Gusion sa mid lane o jungle. Ang dalawang path ay nagtatagpo sa iisang goal: mag-hit ng level 4 nang mabilis, dahil ang Incandescence ang buong hero.
- Kung nagju-jungle, magsimula sa blue at mag-full clear papuntang red. Ang S2 fan ni Gusion ay mabilis mag-clear ng mga camp pero siya ay mana-hungry, at ang blue ay sabay na sumosolba sa dalawang problema. Mag-aim ng level 4 sa bandang 1:40 mark. Ang unang gank mo ay dapat bumagsak sa lane na may pushed-up na squishy na below 80% HP. Sunugin ang buong S1, S2, ult, S1, S2 rotation; huwag itabi ang ult para sa "later."
- Kung nagmi-mid, kunin ang S2 muna at i-clear ang wave gamit ang dagger fan. Pumosisyon para tumama ang mga dagger sa buong wave sa isang cast. Kunin ang S1 sa level 2 para sa mark at teleport, pero huwag itong gamitin nang agresibo bago mag-level 4. Kung walang ult, isang S1 cycle lang ang makukuha mo at ang cooldown ay mag-iiwan sa iyo na helpless kapag nag-miss ito.
- Huwag kailanman kumuha ng extended trades bago mag-level 4. Si Gusion na walang ult ay functionally isang mage na may isang slow at isang blink. Natatalo siya sa sustained trades laban sa bawat fighter at sa karamihan ng mga marksman. Mag-farm, mag-dodge ng mga skillshot, at hintayin ang ult unlock. Ang unang kill attempt mo ay sa level 4 na may available na ult, hindi kailanman bago iyon.
Ang Retribution ang spell para sa jungle, Execute para sa mid. Kumikita ng slot nito ang Execute sa hero na ito specifically dahil ang combo ay madalas na nag-iiwan sa mga squishy na may single-digit HP bago ang unang magic penetration item, at ang true-damage finisher ay malinis na nagsasara sa mga kill na iyon.
Ang power spike na pina-farm mo
Arcane Boots muna para sa flat magic penetration. Genius Wand bilang pangalawa, kadalasang nakukumpleto sa bandang 5-to-7 minute mark. Magkasama nilang pina-stack ang flat magic penetration plus ang passive ng Genius Wand na nagpapababa sa magic defense ng target kada damage instance at nagsta-stack nang tatlong beses. Dahil ang combo ay tumatama ng humigit-kumulang sampung dagger hits nang sunod-sunod, ang Genius Wand ay umaabot sa full stacks sa unang volley, na nangangahulugang ang huling kalahati ng combo ay tumatama sa reduced magic defense nang wala kang ginagawang extra.
Ang tunay na spike ay Genius Wand plus Holy Crystal, kadalasan sa bandang 9-to-11 minute mark. Ang Mystery passive ng Holy Crystal ay nagmu-multiply sa total magic power mo ng isang percentage na nagsa-scale sa hero level, na nangangahulugang bawat dagger throw, bawat dagger recall, at ang S1 teleport damage ay sabay na nagsa-scale mula sa iisang item. Ang pagtalon mula sa isang offensive item patungo sa dalawa ay humigit-kumulang nagdo-double sa effective damage ng combo, at iyon ang window kung saan si Gusion ay nagiging mula sa "pokes the carry" patungo sa "deletes the carry."
Tumatagal ang window mula humigit-kumulang minute 9 hanggang minute 18. Pagkatapos nito, ang mga enemy magic resist item at HP scaling ay nauunahan ang damage curve mo at ang combo ay humihinto sa pag-one-shot. Alinman sa nag-snowball ka sa window na ito o magiging isang 12-minute irrelevance ka na nagfa-farm ng jungle habang ang team ay sumusubok lumaban nang 4v5.
Positioning sa teamfight at target priority
Ang reflex kapag nag-break out ang isang fight ay i-S1 ang pinakamalapit na enemy at simulan ang combo. Ang reflex na iyon ay mali sa halos kalahati ng oras, dahil ang pinakamalapit na enemy ay kadalasang tank at ang full combo sa tank ay gumagawa ng humigit-kumulang isang katlo ng HP nila at sinusunog ang tanging damage rotation mo.
Si Gusion ay hindi isang teamfight hero. Tulad ni Chou, siya ay isang pre-fight hero. Ang trabaho niya ay mag-delete ng isang tao bago magsimula ang tunay na fight, at pagkatapos ay laruin ang resultang 5v4.
- Maghintay sa fog hanggang ma-identify mo ang target mo. Ang threat ni Gusion ay nanggagaling sa bilis ng combo, hindi sa presence niya sa mapa. Kung nakikita ka ng enemy, nagku-cluster sila sa paligid ng carry at hindi mo maaabot ang likod nang hindi kakain ng CC. Kung hindi ka nila nakikita, humahakbang pasulong ang carry at ide-delete mo sila bago mag-react ang team. Ang maagang pagpapakita ang pinakakaraniwang Gusion mistake.
- Ang S1 ang range check mo, hindi ang engage mo. Ihagis ang unang dagger mula sa fog. Kung tumama ito sa tamang target, agad sundan ng S2, ult, S1, S2 recall. Kung tumama ito sa tank o nag-whiff, lumayo ka. Ang S1 cooldown ay sapat na maikli para magkaroon ka ng isa pang chance sa malinis na angle bago gumalaw ang fight. Ang pag-commit ng full combo sa maling target ay nag-aaksaya sa buong rotation mo at kadalasang ikamamatay mo.
- Huwag kailanman mag-ult sa higit sa dalawang enemy. Ang Incandescence ay nagda-dash sa iyo pasulong papunta sa cluster. Ang dalawang enemy ang absolute maximum na kayang i-resolve ng combo mo bago mag-land ng CC ang pangatlo. Ang isang target ay ideal, ang dalawa ay acceptable kapag ahead, ang tatlo ay suicide gaano ka man ka-fed.
Kung nag-group nang tight ang enemy at nananatili ang target mo sa loob ng ball, huwag mag-engage. Mag-push ng side wave, kumuha ng jungle camp, mag-ping for vision, at maghintay. Ang combo ni Gusion ay nangangailangan ng isolated o edge-positioned na target. Ang patience dito ay hindi passive play; ito ang correct play.
Patalastas
Itemization: mga default vs flex slots
Tatlong locked slots at tatlong tunay na conversation.
Ang mga lock ay Arcane Boots, Genius Wand, at Holy Crystal. Magic penetration plus ang magic-defense shred plus ang magic power multiplier. Kung wala ang tatlong ito, hindi made-delete ng combo ang isang squishy mula sa full HP.
Ang fourth slot ay ang penetration conversation:
- Divine Glaive kapag dalawa o higit pang enemy ang may stacked na magic defense items. Ang percentage magic penetration ay nagsta-stack nang multiplicatively sa flat shred ng Genius Wand, at ang combo target mo ay mamamatay sa pamamagitan ng 80+ magic defense.
- Concentrated Energy kapag nagso-snowball ka at gusto mong manatili sa mapa pagkatapos ng unang kill. Ang 400 HP ay sumasalo sa return trade, at ang Recharge ay nagsta-stack ng magic power sa bawat damage instance, na pinapakain ng multi-dagger combo nang sapat kabilis para ang bonus magic damage window ay up para sa follow-up rotation.
Ang fifth slot:
- Blood Wings para sa raw magic power at sa Guard shield. Ang shield ay extra 800 plus isang percentage ng magic power, na nagbibigay sa iyo ng tunay na defensive layer kapag wala na ang combo target at kailangan mong lumabas sa natitirang enemy team.
- Winter Crown kapag ang enemy ay may delayed burst na pumuputok pagkatapos magtapos ang combo mo. Saber ult, Karina ult, Aldous ult: lahat ng mga ito ay nare-resolve pagkatapos magsara ng window ng Incandescence, at ang 2-second freeze ay bumibili sa iyo ng cooldown reset sa S1 para mag-reposition.
- Immortality kapag behind. Ang resurrection ay madalas na sumasabay sa pagbalik ng S1 cooldown, na isang libreng escape kung mababasa mo ang sitwasyon sa segundo sa pagitan ng pagkamatay at pag-respawn.
Ang pinakamahinang common buy ay Blade of Despair. Si Gusion ay nagde-deal ng magic damage. Ang mga physical attack item ay walang ginagawa para sa combo. Ang mga build guide na nagmu-mungkahi ng BoD kay Gusion ay ginawa ng isang script na hindi nagche-check ng damage type, at dapat mo itong i-ignore.
Ang emblem question ay may iisang tunay na sagot: Assassin Emblem with Rupture, Master Assassin, and Killing Spree. Ang adaptive penetration ng Rupture ay nagko-convert sa magic penetration dahil ang magic power ni Gusion ay mas mataas sa physical attack niya sa bawat punto ng build. Ang lone-target damage bonus ng Master Assassin ay essentially libre dahil explicit kang nagha-hunt ng isolated na mga hero. Ang Killing Spree ay nagbibigay sa iyo ng post-kill HP at movement para agad na i-threaten ang susunod na target. Ang Mage Emblem ay isang measurable downgrade dahil ang Lethal Ignition ay nangangailangan ng tatlong damage instance sa loob ng limang segundo at ang combo mo ay nag-overdeliver sa loob ng 1.5 seconds, na nangangahulugang ang proc ay lumalapag sa isang target na patay na.
Mga mistake na nagpatalo sa mga Gusion game
Pagko-combo sa target na nakatayo sa likod ng shield ni Lolita. Ang ult-blocking shield niya ay sumisipsip sa parehong throw at recall waves ng S2, at ang S2 ay higit sa kalahati ng combo damage mo. Ang combo na pumapatay sa 2000-HP mage ay gumagawa ng humigit-kumulang 40% ng tunay nitong value kapag ang mga dagger ay tumama muna sa shield. Hintayin bumagsak ang shield, o mag-flank mula sa angle na hindi sakop ng cone. Ang pagko-combo sa pamamagitan ng shield ay garantisadong pag-aaksaya ng rotation mo.
Paglalakad sa unwarded jungle kapag missing si Natalia. Ang stealth auto attack niya ay nagsa-silence sa iyo nang isang segundo, at kung mahuli ka niya sa pagitan ng ult dash at ng S1 recast, hihinto ang combo mid-rotation at mamamatay ka na naka-cooldown ang mga ability. Bumili ka ng Demon Hunter Sting kung kailangan (nagbibiro lang, hindi iyon umiiral sa hero na ito). I-ward lang ang mga jungle entrance mo at ituring ang anumang "Natalia missing" ping bilang matigas na "do not enter fog" signal hanggang makita siyang muli.
Pagbubukas ng S1 sa loob ng passive range ni Helcurt. Ang passive niya ay nagsa-silence sa mga enemy na nagde-deal ng damage sa kanya, na nangangahulugang ang unang S1 dagger mo ay nagsa-silence sa iyo nang isang buong segundo. Baligtarin ang skill order laban kay Helcurt: magbukas gamit ang S2 mula sa labas ng passive range niya para ma-trigger ng mga dagger ang silence niya mula sa malayo, hintaying matapos ang segundo, pagkatapos ay S1 para mag-mark at mag-combo nang malinis. Ang skill order ang tumatalo sa passive.
Pagko-combo kay Harith nang hindi muna bina-bait ang Chrono Dash. Ang blink ni Harith ay umiiwas sa S1 teleport nang buo. Lalapag ka kung nasaan siya dati, ang S2 recall ay magko-converge sa walang lamang lupa, at ang combo mo ay naglalaho. Hintayin siyang sunugin ang Chrono Dash sa isang wave o isang trade, pagkatapos ay mag-commit sa loob ng cooldown window. Ang pagko-combo habang up ang blink niya ay pagtatapon ng rotation.
Pagpi-press ng ult sa tatlo o higit pang enemy dahil "I have flicker." Ang Flicker sa 120-second cooldown ay hindi isang escape mula sa 5-man collapse. Ang Gusion fantasy ay isang isolated kill, at sa sandaling mag-ult ka sa isang cluster ay humihinto ka sa pagiging isang hero at nagiging isang kill sa enemy scoreboard. Kung ang tanging target mo ay nasa loob ng enemy ball, ang correct play ay umalis at mag-farm ng side wave. Ang patience ay hindi passive; ang impatience ang loss condition.
Mga key tip
Tip
Ang buong combo sequence ay S1 throw para mag-mark, pagkatapos ay S2 throw, pagkatapos ay ult para i-reset ang dalawa, pagkatapos ay S1 ulit para mag-teleport sa likod ng target, pagkatapos ay S2 recall para hilahin ang bawat dagger pabalik sa kanila. Mag-practice sa custom games hanggang ma-execute mo ito sa loob ng wala pang 1.5 seconds. Ang bilis ang survival tool: ang 3-second combo ay nagbibigay sa enemy ng oras para i-CC ka, ang 1.2-second combo ay hindi.
Note
Si Gusion ay nagde-deal ng magic damage, full stop. Ang passive niya ay nagsa-scale mula sa magic power, bawat skill ay nagsa-scale mula sa magic power, at ang penetration need niya ay magic penetration. Ang mga physical attack item, attack speed item, at crit item ay literal na walang ginagawa para sa combo. Ito ang pinakakaraniwang mistake sa mga auto-generated build guide at ang pinakamadaling iwasan.
Tip
Magsingit ng isang basic attack sa pagitan ng S1 at S2 kapag posible. Ang passive ay nagpo-proc ng max-HP bonus damage sa auto na iyon at naghe-heal sa iyo mula sa Total Magic Power, na nangangahulugang ang isiningit na attack ay nagdadagdag ng damage at nagbibigay sa iyo ng sustain na wala ang natitirang kit. Sa dalawang item, ang nag-iisang auto na iyon ay naghe-heal ng sapat na HP para mag-matter kapag lumabas ka sa combo zone.
Note
Kung nag-miss ang S1, huwag i-commit ang S2 para "salvage the rotation." Kung walang S1 mark, hindi ka makakapag-teleport sa likod ng target, na nangangahulugang ang S2 recall daggers ay hindi nagko-converge sa iisang punto. Nawawala ang kalahati ng damage mo at lahat ng mobility mo, at papasok ka sa fight nang walang follow up. Mag-reset, hintayin ang cooldown, subukan ulit.
Tip
I-identify ang pinaka-squishy na enemy at ang may pinakakaunting dash sa loading screen, pagkatapos ay i-rehearse sa isip ang combo angle sa specific hero na iyon bago mag-minute 0. Ang macro ni Gusion ay "find the same target every fight." Kung kailangan mo pang pumili ng target on the fly, huli ka na.





















