Lock Hanzo saat satu carry bisa diisolasi
Hanzo adalah jungle pick yang tepat saat ada satu carry musuh yang bisa dijangkau dan dibunuh oleh ghost kamu, dan front line yang tidak bisa langsung delete Hanekage begitu dia datang. Dia mau damage dealer yang immobile dan harus diam di tempat untuk menjalankan tugasnya: Layla, Lesley, Cyclops, Pharsa, Wanwan yang belum menumpuk passive-nya. Pasangkan dia dengan satu rekan peel atau lockdown yang meng-cover momen kamu snap back ke badanmu, dan hasil setiap fight jadi naik.
Dia adalah pick yang salah melawan draft yang dibuat untuk menghukum Hanekage di dalam ultimate window-nya. Setiap kematian Hanekage sekarang menggandakan ultimate cooldown kamu (patch 2.1.88 (catatan patch)), jadi comp yang bisa mem-pin dan burst ghost akan memajaki kamu dua kali untuk satu kesalahan. Fanny dan Helcurt menang duel dan menang burst atas dia di jungle dan memperebutkan early objective yang dia butuhkan. Khufra, Atlas, dan Franco mengunci Hanekage di tempat cukup lama agar follow-up bisa delete dia. Physical defense yang menumpuk (double tank dengan Antique Cuirass) menumpulkan single-target burst yang jadi alasan seluruh pick ini. Jika dua dari masalah itu ada di sisi musuh, penalti doubled-cooldown mengubah setiap ult agresif menjadi lempar koin.
Tes yang menggugurkan: sebelum kamu lock dia, sebutkan satu hero musuh yang akan di-isolate oleh Hanekage, dan jalur untuk mencapainya yang tidak melewati stun yang membunuh ghost. Jika kamu tidak bisa menyebutkan keduanya, kamu tidak punya rencana Hanzo.
Satu hal yang membuat Hanzo bekerja
Setiap assassin lain mempertaruhkan satu health bar untuk dive. Hanzo mempertaruhkan dua, dan hanya satu yang bisa mati. Saat ultimate siap dia menjadi Hanekage, badan aslinya jadi invincible di tempatnya berdiri, dan dia mengendalikan ghost yang mengabaikan terrain dan bergerak lebih cepat dari apa pun yang mengejarnya. Skill-nya bukan soal lompat masuk. Skill-nya adalah memakai nyawa Hanekage secara agresif tanpa pernah membiarkannya mencapai nol.
Dua meter menjalankan seluruh hero ini. Energy adalah jamnya: dia terkuras setiap detik ghost keluar dan terisi lagi saat Hanekage menyerang hero atau objective atau berdiri dekat kill, jadi fight yang kena membiayai fight berikutnya dan engage yang meleset membuat kamu terlantar. Dark Ninjutsu adalah kuncinya: basic dan skill menumpuk stack-nya pada target, dan Soul Snatch hanya mendaratkan execute max-HP setelah stack-nya max. Jadi kill yang bersih adalah sebuah urutan, bukan refleks. Tumpuk stack pada target, jaga Energy bar tetap di atas kosong, dan konfirmasi dengan execute sebelum ghost atau waktunya habis.
Inilah alasan kehilangan Hanekage adalah hal terburuk yang bisa terjadi pada Hanzo. Badan yang selamat tidak pernah jadi prestasi. Menjaga ghost tetap hidup, dan menjaga cooldown tetap pendek, itulah prestasinya.
Cycle jungle pertama
Early game adalah dua clear cepat yang membiayai jungle equipment, lalu satu ultimate ganking yang mengubah invincibility menjadi kill sebelum siapa pun punya item untuk menghukum kamu.
- Buka di buff dan lahap dengan Ninjutsu: Demon Feast. Menumpuk Dark Ninjutsu sampai max membuka devour, yang membersihkan camp dan memulihkan 20% HP, jadi kamu memulai camp kedua dalam kondisi bagus. Tahan Retribution untuk camp yang diperebutkan atau crab pertama, bukan untuk wave yang tidak akan diperebutkan.
- Clear dari buff ke crab ke buff, lalu ambil ultimate pertama sebagai gank. Hanekage online dan cast pertama harus berburu, bukan farm. Kirim ghost menembus tembok jungle ke arah laner yang overextended, jatuhkan mereka dengan Black Mist, dan konversi sebelum mereka bisa mengeroyok badan yang memang tidak bisa dipukul.
- Perhatikan Energy bar sebelum kamu commit, setiap saat. Hanekage mengabaikan tembok dan lebih cepat dari sebagian besar kejaran, tapi begitu Energy habis badanmu terseret ke posisi ghost di tempat terbuka. Mulai keluar selagi bar masih ada sisa, jadi kamu re-form dengan caramu sendiri bukan terdampar di tengah musuh.
Spike yang mengubah ghost menjadi kill
Window-nya adalah dua item jadi pertamamu, biasanya antara menit tujuh dan menit sembilan, dan jalur yang kamu draft menentukan apa yang mereka buka. Pada burst build, Blade of the Heptaseas plus Hunter Strike memberi kamu burst dan opener Ambush yang membuat execute max-stack Soul Snatch benar-benar delete carry yang terpojok bukan sekadar mencicil. Pada on-hit build, Corrosion Scythe plus Demon Hunter Sword mengubah basic Hanekage menjadi gerinda yang merobek frontliner sepanjang fight yang lebih panjang.
Sebelum spike ini, ultimate adalah alat scouting dan pick-setup yang melunakkan target lalu kabur. Setelahnya, ghost yang sama adalah kill condition: squishy dengan HP penuh yang kena max stack Dark Ninjutsu dan Soul Snatch mati di dalam satu Energy bar. Perubahan mekanisnya adalah execute melewati batas dari "mencicil sepertiga" menjadi "menghapus dari threshold ke atas," dan semua yang ada di rencana draft di atas baru terbayar setelah itu.
Iklan
Positioning teamfight dan prioritas target
Refleks yang salah adalah menekan ultimate dan dive ke tank terdekat karena badan yang invincible membuatnya terasa gratis. Ini tidak gratis. Badannya aman, tapi Hanekage tidak, dan ghost yang mati saat berduel dengan front line memberimu doubled cooldown dan tanpa kill. Ultimate adalah scalpel yang diarahkan ke satu carry, bukan alat brawl.
- Masuk dari angle yang mendaratkan kamu di back line. Gunakan terrain-ignore dan movement speed untuk melewati bagian depan sepenuhnya. Hanekage harus tiba di belakang carry musuh, bukan di depan tank mereka.
- Anggap Energy bar sebagai exit timer kamu. Mulai disengage selagi masih ada sisa, jadi ghost recall atas perintahmu bukan badanmu muncul di tengah lima musuh saat meter menyentuh nol.
- Jangan pernah Black Mist ke arah lockdown yang menunggu. Knock-up adalah cara kamu mengonfirmasi target yang sudah kamu isolate, bukan cara kamu membuka ke arah Khufra atau Atlas yang delete ghost saat mendarat. Pancing stun dengan movement dulu, lalu commit.
Kasus khususnya adalah support yang dipasangkan denganmu. Dengan Diggie, Khufra, atau Atlas di sisimu yang meng-cover re-form, kamu bisa mendorong Hanekage lebih dalam dan bertahan sedikit lebih lama karena ada peel yang menunggu saat kamu snap back. Sendirian, simpan buffer Energy yang lebih lebar, karena badan yang mendarat di tempat terbuka tidak punya siapa pun untuk membelikannya sedetik waktu.
Itemisasi: dua build, dua pembahasan
Slot pertama bukan satu jalur yang terkunci. Ini adalah cabang, dan membaca musuh menentukan cabang mana yang kamu ambil. Melawan back line yang ter-isolate dan squishy kamu mau jalur burst: Blade of the Heptaseas, Hunter Strike, dan Endless Battle untuk cooldown, sustain, dan setup one-shot yang jadi identitas pickoff ini. Melawan musuh yang berat di frontline dan harus kamu gerus, jalur on-hit berisi Corrosion Scythe, Demon Hunter Sword, dan Golden Staff menjaga basic Hanekage terus merobek sepanjang fight. Slot belakangan adalah tempat kedua jalur bertemu dalam pembacaan situasional yang sama.
- Anti-sustain. Build Sea Halberd begitu Estes, Esmeralda, Uranus, atau support shield membuat carry tetap hidup melewati entry pertamamu. Memotong healing mereka adalah pembeda antara pickoff yang terkonfirmasi dan Hanekage yang kehabisan Energy di tengah execute.
- Anti-armor. Malefic Roar saat musuh menumpuk physical defense di balik front double-tank. Percent penetration inilah yang menjaga single-target burst tetap jujur melawan Antique Cuirass.
- Body insurance. Immortality untuk fight Lord terakhir di mana satu revive lebih berharga dari item damage terakhir, dan item magic-burst seperti Rose Gold Meteor saat mage bisa menghukum badanmu di window saat ultimate sedang down. Ingat badannya hanya invincible saat Hanekage keluar, jadi slot ini meng-cover laning, recall, dan detik-detik setelah Energy habis.
- Boots. Swift Boots adalah default untuk tempo attack-speed. Ganti ke Tough Boots saat chain crowd control terus menangkap badanmu bahkan sebelum ghost fight dimulai.
Kesalahan yang membuat game Hanzo kalah
Memberi Hanekage kematian demi kill yang serakah. Ini adalah dosa besar yang baru. Sejak 2.1.88, ghost yang mati menggandakan ultimate cooldown kamu, jadi mengejar satu basic tambahan ke target yang bisa menghukum kamu bisa membuat kamu tanpa ultimate untuk dua fight objective berikutnya. Recall begitu kill terlihat tidak bersih.
Menghabiskan ultimate untuk melawan tank. Badan yang invincible membuat dive ke front line terasa aman, tapi Hanekage mati dalam brawl itu dan kamu tidak dapat apa-apa. Lewati tank, capai carry, lalu pergi.
Membiarkan Energy bar kering di dalam fight. Saat Energy habis, badanmu terseret ke posisi ghost di tempat terbuka, biasanya terkepung. Anggap meter sebagai hitungan mundur untuk disengage, bukan resource untuk dihabiskan sampai titik terakhir.
Casting Soul Snatch sebelum max stack Dark Ninjutsu. Tanpa full stack, dash hanya memberi base damage dan tidak lebih, tanpa execute max-HP. Kenakan basic dan Black Mist untuk menumpuk stack pada target dulu, lalu tembakkan execute. Membalik urutan membuang burst window yang jadi alasan seluruh pick ini ada.
Membuka dengan Black Mist bukan mengonfirmasi dengannya. Knock-up memukul keras dan sekarang membiarkan kamu memilih landing spot (2.1.88), yang menggoda pemain untuk memakainya di awal. Dipakai sebagai opener dia memberi tahu engage dan memberi makan ghost ke lockdown apa pun yang menunggu. Ini adalah konfirmasi pada target yang sudah ter-isolate, bukan tombol pertama.
Tips kunci
Warning
Kematian Hanekage menggandakan ultimate cooldown kamu setelah patch 2.1.88. Satu over-stay yang serakah bisa membuat kamu tanpa ghost selama dua fight. Exit selalu lebih murah daripada kill yang memang tidak akan kamu dapatkan.
Note
Soul Snatch hanya execute setelah target membawa max stack Dark Ninjutsu. Kenakan basic dan Black Mist untuk menumpuk stack dulu, lalu cast. Soul Snatch yang terlalu awal adalah cooldown yang terbuang dan musuh yang jadi waspada.
Tip
Black Mist sekarang membiarkan kamu memilih tempat mendarat dalam range (2.1.88). Gunakan untuk reposition ke carry back-line di tengah engage, bukan sebagai opener buta ke depan. Displacement adalah konfirmasi kamu, bukan inisiasi kamu.
Tip
Hanekage sekarang bisa Soul Snatch ke Turtle dan Lord, dan basic attack ke objective mengembalikan Energy. Contest dari balik tembok dengan ghost selagi badanmu tetap aman, dan biarkan pukulan ke objective mengisi penuh meter kamu lagi untuk fight berikutnya.
























